Senin, 17 Oktober 2011

Dasar Desain Grafis

Saya akan membahas tentang Dasar-dasar dari Desain Grafis. Yang akan saya jelaskan hanya singkatnya saja mengenai desain grafis, berikut penjelasannya :


Desain grafis merupakan proses pengkomunikasian pesan efektif yang menggunakan teks dan grafik yang digabungkan sehingga menjadi suatu seni. Dalam desain grafis. teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. Pengenalan pada unsur-unsur desain terdiri dari : garis, bentuk, massa, tekstur, dan warna.

Selain unsur-unsur pada desain, terdapat juga prinsip-prinsip dasar desain. Prinsip tersebut  ada 6 prinsip, yaitu :
©      Keseimbangan
©      Kedekatan
©      Penjajaran
©      Pengulasan
©      Kontras
©      Ruang Putih


Penjelasan di atas hanya sebagian kecil pembahasan dari desain grafis, sebenarnya masih banyak pembahasan mengenai desain grafis. Jika ada yang ingin mengetahui lebih dalam tentang Desain Grafis, silahkan download pembahasannya di sini.

Dalam membuat pembahasan Desain Grafis ini saya menggunakan LATEX. Yang sedang mempelajari LATEX atau jika ada yang ingin mempelajari LATEX bisa melihat tahap-tahap pembuatannya dan terdapat pula dalam bentuk TeX Document. Silahkan download di sini.

Mungkin sekian penjelasan saya mengenai Desain Grafis, semoga apa yang saya tuliskan dapat membantu dan bermanfaat.

Rabu, 25 Mei 2011

Teknologi Biometrik dengan Metode Pengenalan Penutur

Pada zaman sekarang ini teknologi semakin maju. Ada banyak sekali teknologi yang ada, tapi yang ingin di bahas kali ini adalah tentang biometrik.  Biometrik merupakan studi tentang metode otomatis untuk mengenali atau mengidentifikasi manusia berdasarkan satu atau lebih bagian tubuh manusia atau kelakuan dari manusia itu sendiri. Contohnya dalam pengenalan fisik manusia yaitu dengan pengenalan sidik jari, retina, iris, pola dari wajah (facial patterns), tanda tangan dan cara mengetik (typing patterns) serta suara.

       Pada materi ini saya akan mengambil bahasan biometrik melalui suara. Suara digunakan oleh manusia untuk berkomunikasi. Suara manusia berguna untuk menyampaikan ide, keinginan, informasi kepada manusia lainnya. Lintasan vokal manusia dan artikulasi adalah organ biologi dengan sifat tak linier dan ini beroperasi tidak hanya dibawah kontrol kesadaran tetapi juga dipengaruhi oleh sifat gender dan keadaan emosional. Oleh sebab itu ucapan manusia bervariasi membentuk pengenalan wicara dan ini mempunyai masalah yang sangat kompleks. Sistem pengenalan wicara merupakan suatu usaha untuk dapat menghasilkan suatu mesin cerdas yang mampu mengenali ucapan manusia. Pengenalan penutur adalah proses secara otomatis mengenali siapa yang bicara dengan dasar informasi individu yang mengandung gelombang wicara. Teknik ini memungkinkan menggunakan suara penutur untuk memverifikasi identitas wicara dan mengontrol layanan seperti menekan nomor telepon dengan suara (voice dialing), perbankan dengan telepon, belanja melalui telepon, layanan akses melalui basis data (database), layanan informasi, surat dengan suara (voice mail), kontrol keamanan area rahasia, dan akses jarak jauh dengan komputer.

Penelitian ini membangun sistem pengenalan penutur secara otomatis. Semua penutur mengucapkan satu kata tunggal yang sama dalam pelatihan dan akan diuji (testing) kemudian. Daftar bahasa yang digunakan adalah kata yang sering digunakan dalam pengetesan pengenalan penutur karena sering digunakan untuk berbagai aplikasi. Sebagai contoh, pengguna harus mengucapkan PIN (Personal Identification Number) untuk membuka pintu laboratorium, atau pengguna harus mengucapkan nomer kartu kredit melalui saluran telepon. Dalam penelitian ini dilakukan proses pengenalan penutur dengan meng-gunakan metode Mel-frequency Wrapping. Dengan pemrosesan Mel-frequency Wrapping ini adalah menirukan perilaku dari pendengaran manusia sehingga dapat mengenali ucapan dari penutur.
           
Tujuan utama dari pemroses MFCC adalah menirukan perilaku dari pendengaran manusia. Adapun prosesnya sebagai berikut :
J  Frame Blocking
J  Windowing
J  Transformasi Fourier Cepat
J  Mel-Frequency Wrapping
J  Cepstrum
J  Vektor Kuantisasi
J  Pelatihan Vektor-Vektor
J  Algoritma K-Means
J  Pengukuran Jarak

Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah pertama pengambilan sampel dilakukan sebanyak 10 orang penutur dengan masing-masing penutur mengucap-kan satu pola kata yang telah ditentukan. Kata-kata tersebut adalah kata /kampus/. Pola kata dari masing-masing penutur tersebut disimpan dan
kemudian dilatihkan secara bersamaan ke dalam sistem pengenalan penutur. Yang kedua adalah memroses koefisien mel-frequency cepstrum tujuannya adalah menirukan perilaku dari pendengaran manusia. Yang ketiga adalah proses pelatihan. Dalam proses pelatihan pola kata dimasukkan secara urut mulai penutur 1 dengan pola kata /kampus/. Kemudian penutur 2 dengan pola kata yang sama, demikian seterusnya sampai pembicara ke-10 (pelatihan data set). Dalam proses pelatihan ini untuk mengenali pola kata yang dilatihkan sesuai target yang ditentukan pula. Yang keempat adalah menguji penutur dengan MFCC dan VQ untuk mengenali penutur. Yang kelima yaitu menganalisa dan pengambilan kesimpulan.

Penelitian ini untuk membuat sistem pengenalan penutur. Ekstraksi ciri wicara dari penutur tak dikenal dan dibandingkan dengan ekstraksi ciri dari penutur yang ada dalam database. Ekstraksi ciri menggunakan mel frequency wraping yaitu dengan MFCC. Fungsi mel cepstrum digunakan untuk menghitung sinyal mel. Penutur dimodelkan dengan menggunakan VQ. Codebook VQ dibangkitkan oleh kluster dari pelatihan vektor-vektor ciri dari masing-masing penutur dan di-simpan dalam database. Dalam metode ini, algoritma K-mean digunakan untuk kluster. Dalam tahap pengenalan penutur, distorsi diukur berdasarkan minimisasi jarak Euclidean yang digunakan saat mencocokkan (matching) penutur tak dikenal dengan database penutur. Dengan MFCC dan VQ pengenalan penutur dapat digunakan untuk identifikasi penutur.

Sekian ringkasan yang dapat saya tuliskan dari jurnal mengenai biometrik. Jika kalian ingin mengetahui lebih jelas, silahkan download jurnalnya, klik jurnalnya di sini.

Minggu, 17 April 2011

Langkah Membuat Website


Seiring dengan pertambahan jumlah netter (pengguna internet) di seluruh dunia, termasuk di Indonesia, makin banyak pula orang yang ingin mempunyai homepage atau website sendiri. Hal ini wajar mengingat manfaat yang bisa kita dapatkan dengan mempunyai website sendiri. Bagaimana caranya bisa menampilkan website sendiri di internet? Untuk membuat website pertama-tama kita harus belajar bahasa HTML yaitu sebuah "bahasa program" yang memungkinkan kita membuat halaman web yang bisa ditampilkan dalam browser (Internet Explorer, Netscape, Opera, dll). Selanjutnya ke tahap pengisian Domain dan kita harus mendaftarkannya ke web hosting agar website kita "terpasang" dan dapat diakses di internet. Akhirnya, yang juga tidak kalah penting adalah bagaimana mempromosikan website tersebut agar dikenal dan dikunjungi oleh para netter. 


Domain
Domain adalah nama atau alamat dari sebuah website. Di Internet, setiap orang harus mengetikkan sebuah nama domain untuk bisa membuka dan membaca isi dari sebuah website. Dalam hal ini, peranan pemilihan nama domain cukup penting untuk membedakan website Anda dengan website orang lain. Domain ini terdiri dari nama domain dan extension. Contoh blogbisnisinternet.com, blogbisnisinternet adalah nama domain dan .com adalah extensionnya. Extension biasanya mewakili untuk kategori tertentu seperti .com untuk keperlukan komersial, .net untuk keperluan jaringan, .org untuk keperluan website nonkomersial, dan lain-lainnya.

Extension bermacam-macam, bisa berupa TLD (Top Level Domain) seperti .com, .net, .org atau ada juga yang berupa cTLD (country Top Level Domain) seperti .co.id, .co.cc dimana id mewakili domain negera Indonesia. Untuk memilih nama domain Anda bisa menggunakan website yang menyediakan jasa registrasi nama domain atau dengan menggunakan software domain tools untuk membantu memilih nama domain untuk website Anda. Bila Anda mengunakan website yang menyediakan jasa registrasi nama domain, contohnya domainhostingmurah.net, Anda tinggal masukkan nama domain yang Anda sukai untuk mengecek apakah masih tersedia atau tidak. Anda buka http://www.domainhostingmurah.net dan masukkan nama doman dan extension yang Anda pilih.Bila masih tersedia, Anda bisa melakukan registrasi nama domain tersebut.

Usahakan untuk memilih nama domain dengan extension .com karena lebih umum dan lebih banyak dikenal orang. Registrasi domain ini akan dilakukan pertahun, setahun sekali Anda harus membayar biaya registrasi domain tersebut bila Anda ingin tetap memiliki dan menggunakannya. Dan bila Anda tidak melakukan perpanjangan registrasi untuk tahun berikutnya, maka setelah domain Anda expired, domain tersebut akan terbuka kembali untuk umum sehingga orang lain bisa mendaftarkan dan menggunakannya. Bila Anda tidak memiliki bayangan untuk nama domain Anda, Anda bisa menggunakan domain tools untuk membantu Anda memberikan saran nama domain yang bisa Anda gunakan. Anda buka http://domaintools.com dan pilih Tabs "Suggestions". Dan masukkan kata-kata yang akan Anda gunakan dalam nama domain Anda. Anda bisa memasukan lebih dari satu kata dan dipisahkan dengan tanda (,). 
Dan dari domaintools.com ini, Anda bisa menggunakan fasilitas lainnya seputar domain.

Tips dalam memilih nama domain antara lain:
1.   1. Pilih nama domain yang simpel dan mudah diingat
2.  2. Pilih nama domain yang sesuai dengan mewakili isi dan tujuan dari website Anda, untuk mempermudah orang mengingat nama domain atau alamat website Anda nantinya.
3.  3. Bila Anda menggunakan nama domain yang panjang, usahakan menggunakan nama domain yang berisi kata-kata yang umum, sehingga menghidari untuk kesalahan dalam menuliskan nama domain.
4.  4. Anda bisa menggunakan tanda (-) bila Anda mau.
5.  5. Usahakan pilih domain .com
6.  6. Anda bisa mengikut sertakan keyword dalam nama domain Anda untuk membantu proses SEO (search engine optimization), agar website Anda tampil di search engine dengan posisi lebih atas.
Pada langkah ini, Anda sudah mendapatkan nama domain untuk website Anda.

Hosting
Hosting adalah tempat Anda meletakkan file-file website Anda di sebuah server yang terhubung dengan jaringan internet. Jadi agar website Anda bisa ditampilkan, maka file-file website perlu Anda simpan di sebuah server hosting. Anda perlu membeli paket hosting. Harga dari sebuah paket hosting bermacam-macam, tergantung fasilitas yang diberikan. Anda bisa membeli paket hosting di luar negeri maupun di Indonesia.

Dalam memilih paket Hosting, Anda beberapa hal yang perlu diperhatian yaitu:

1. Sistem Server yang digunakan apakah Linux atau Windows. Hal ini akan menentukan software dan bahasa pemograman website yang bisa digunakan. Kebanyakan orang menggunakan Linux. Anda pilih Linux saja.

2. Besaran Disk Space yang diberikan. Disk Space adalah kapasitas pada server hosting yang diberikan untuk Anda, untuk menyimpan file-file website Anda. Seperti besaran space untuk menyimpan file Anda di komputer Anda. Tentunya pilihan terbaik adalah paket hosting yang memberikan Disk Space yang sesuai dengan kebutuhan Anda.

3. Besaran Bandwidth yang diberikan. Bandwidth adalah kapasitas akses perbulan yang diberikan untuk mengakses website Anda. Setiap orang yang membuka website atau mendownload file dari website Anda agar bisa ditampilkan pada browser firefox atau internet explorer-nya akan mendownload file Anda, hal tersebut akan memakan bandwidth. Dan kapasitas pemakaian bandwidth ini akan direset setiap awal bulan. 

4. Domains Allowed. Jumlah domain yang bisa digunakan dalam sebuah paket hosting. Anda bisa menggunakan 1 buah paket hosting untuk semua domain Anda bila paket hosting tersebut memberikan akses untuk itu, dan Anda juga perlu mempertimbangkan besarnya disk space maupun bandwiidth yang diberikan, apakah cukup untuk menjalankan domain-domain Anda.

5. Jumlah Database yang diijinkan. Contoh untuk Linux, berapa banyak jumlah database MySQL yang diijinkan.
Untuk pembelian domain dan hosting ini tidak perlu Anda lakukan pada satu buah perusahaan. Anda bisa membelinya dari tempat-tempat yang berbeda. Yang perlu Anda lakukan hanyalah menghubungkan antara domain dan hosting ini dengan melakukan setting DNS (Domain Name Server) pada account domain Anda. Hal ini dilakukan untuk mengkoneksi domain dengan hosting.

Anda bisa membeli domain dan hosting pada website berikut:


  •    1  Untuk pembelian di Indonesia, Anda bisa membeli melalui domainhostingmurah.net yang merupakan sebuah website waralaba dari hosting idwebhost. Pembelian melalui website waralaba lebih murah dibandingkan pembelian langsung di idwebhost, kurang lebih 8-10% dari harga. Fasilitas dan support tetap sama diberikan oleh idwebhost.

  •    2 Untuk pembelian di luar negeri. Setiap pembelian domain dan hosting di luar negeri memerlukan pembayaran menggunakan kartu kredit atau dengan PayPal, tetapi Anda bisa mendapatkan paket unlimited domain, unlimited bandwidth, unlimited hosting, unlimited database untuk semua website Anda sehingga tidak perlu membeli hosting lagi ditempat lain. Anda bisa membandingkan harganya dan menyesuaikannya dengan kebutuhan Anda, bila Anda cuma memerlukan satu website saja, Anda bisa membeli domain dan hosting di domainhostingmurah.net, tetapi bila Anda berencana membuat banyak website, agar tidak membeli hosting setiap kali, akan lebih hemat dengan membeli di Hostupon.

Software Website
Bila Anda belum tahu software website yang akan Anda gunakan, Anda bisa googling di internet, untuk melihat website-website lain yang sudah ada, dan lihat contoh website yang Anda rasa cocok sebagai website yang Anda inginkan. Anda dapat mengecek pada website yang sudah ada tersebut, websitenya menggunakan software apa? Bila website tersebut menggunakan software website open source seperti blog wordpress, joomla, phpbb, dan lain-lainnya, tentunya Anda bisa membuat website yang sama. Tetapi harap di ingat yang Anda contoh adalah jenis websitenya, bukan mencopy tampilan, dan isi (content) websitenya, hal tersebut tidak diperbolehkan.

Untuk mengetahui software website yang digunakan, bisa dilakukan dengan 2 cara yaitu:


1. Anda cek link pada website yang bersangkutan, biasanya bisa dilihat pada bagian footer-nya (bagian paling bawah dari sebuah website). Untuk website yang menggunakan software open source (gratis), Anda biasanya bisa melihat ada sebuah link pada bagian footer ke website pembuat software tersebut. Anda bisa mendownload softwarenya dan menginstall software tersebut mengikuti petunjuk manual penginstallan yang disediakan.

2. Cara kedua, Anda bisa melihat melalui source code halaman tersebut melalui browser Anda. Biasanya ada juga petunjuk di source code halaman website tersebut. Setelah Anda membeli domain dan hosting, dan juga memilih software website, baru selanjutnya Anda membuat website tersebut. Dan dalam contoh pembuatan website pada website belajarmembuatwebsite.com, Anda akan belajar membuat website menggunakan Blog WordPress.

Langkah Membuat Website

1. Langsung cari ikon Fantastico De Luxe












2. Klik WordPress di sebelah kiri widget
3. Cari New Installation
4. Masukan Username dan Password juga alamat email


















Data-data diatas Harus Dicatat di Notepad atau Ms Word Karena nanti akan sangat diperlukan) Username Password Langkah 3
6. Finish Installation
7. Back to WordPress Overview

Silahkan Cek Kembali Website Kamu di Browser Mozilla/Internet Explorer, opera jika muncul website warna putih berarti sudah 100% berhasil, Belajarlah mulai dari Isi artikel blognya, Happy Blogging.. J

Senin, 28 Maret 2011

Mengenal Sains dan Teknologi via Web

Saat ini zaman sudah maju begitu pula dengan teknologi, sekarang kita bisa dengan mudahnya mendapatkan informasi dari website yang menyediakan informasi yang kita butuhkan. Biasanya kita dapat menemukan informasi dari website atau blog yang bersangkutan. Kali ini saya akan membahas mengenai beberapa Website Sains dan Teknologi yang memungkinkan dapat menambah pengetahuan kita tentang sains dan teknologi. Berikut adalah beberapa website yang akan saya bahas :


netsains.Com adalah sebuah website yang memiliki tujuan untuk membuat sains dan teknologi jadi menarik bagi tunas bangsa Indonesia. Disini siapapun dapat bergabung dan menjadi kontributor NetSains dengan cara mengirimkan tulisannya beserta biodata singkat mereka. Tulisannya bisa tentang apa saja. Siapapun dapat membaca, membagi, ataupun mencatat konten dari NetSains asalkan memberikan penghargaan setinggi-tingginya kepada penulis aslinya (berupa link balik dengan nama penulis). Sedangkan isi dari website ini cakupannya sangat luas, mulai dari bidang Psikolog, Komputer Sains, Mathematika, Seni Desain, Arkeologi, Pendidikan, Sejarah, Komunikasi dan masih banyak lagi. Artikel yang terdapat di situs ini sangat banyak dan pastinya sangat bermanfaat bagi kita, selain itu bahasa yang digunakan juga mudah dimengerti sehingga pembaca semakin tertarik.

ilmusains.com adalah sebuah website yang menyediakan  informasi, berita 
dan pertanyaan mengenai dunia sains untuk guru-guru dan siswa-siswi. Di website ini terdapat eGroup IlmuSains seperti, e-pendidikan.com, e-majalah.com dan e-teknologi.com
v  e-pendidikan.com
v  e-majalah.com
v  e-teknologi.com
Ketiganya berisi artikel mengenai beberapa topik yang berhubungan dengan Teknologi, E-Media, Teknologi Pendidikan dan informasi mengenai teknologi untuk Masyarakat, Siswa-Siswi dan Remaja di Indonesia yang dapat meningkatkan pengetahuan dan ilmu pengembangan teknologi di Indonesia. Dan dapat mengundang pengguna untuk mengirim artikel untuk dipublikasikan disini.

m-edukasi.net adalah sebuah portal yang berisi tentang materi untuk SD, SMP, SMA dan SMK. Di portal tersebut terdapat konten dan artikel yang bisa kita download. Daftar konten terdiri dari konten biologi, matematika, fisika, simulasi dan games. Portal ini adalah portal manajemen konten (CMS) yang akan menyajikan mobile learning atau aplikasi pendidikan untuk handphone secara gratis. Aplikasinya dikembangkan BPM PUSTEKKOM dengan platform Flash Lite dan digunakan sebagai media pembelajaran mandiri. Keuntungannya kita bisa belajar dimana saja dengan menggunakan handphone, dan para pelajar dapat dengan mudah mendapatkan materi pembelajaran yang harus mereka dapatkan.

eksplore.com adalah web yang di dalamnya terdapat berbagai artikel komputer, berita-berita mengenai komputer dan teknologi terbaru pada saat ini.  Disini terdapat berbagai kategori, kominfo adalah segala hal mengenai teknologi informasi dan komunikasi, sains, kesehatan, software, hardware, gadget, riset-tutorial, internet dan trending. Tampilan pada web ini terlihat sangat rapih, dan pengunjung dapat dengan mudah melihat informasi serta dapat dengan mudah mendownload berbagai aplikasi yang tersedia. Website ini sangat bagus terutama di bidang teknologinya karena lebih banyak artikel mengenai hal itu.

Sebenarnya masih ada lagi beberapa website yang membahas tentang sains dan teknologi, namun hanya sampai disini yang saya bahas. Semoga website-website tersebut bermanfaat dan dapat dijadikan referensi jika ingin mengetahui informasi teknologi yang terbaru.

Rabu, 23 Februari 2011

Perbandingan Teknologi Web 1.0, Web 2.0 dan Web 3.0


Sebelum membahas Web 1.0, Web 2.0 dan Web 3.0 ada baiknya mengetahui pengertian Web itu sendiri. Web adalah suatu ruang informasi di mana sumber-sumber daya yang berguna diidentifikasi oleh pengenal global yang disebut Uniform Resource Identifier (URL). Secara umum, Web 1.0 dikembangkan untuk pengaksesan informasi dan memiliki sifat yang sedikit interaktif. Secara garis besar, sifat Web 1.0 adalah Read. Lalu, tak lama kemudian muncullah Web 2.0 yang merupakan revolusi bisnis di industri komputer yang disebabkan oleh penggunaan internet sebagai platform, juga merupakan suatu percobaan untuk memahami aturan untuk mencapai keberhasilan platform baru. Sifat Web 2.0 adalah Read-Write.

Web 1.0 merupakan teknologi web yang pertama kali digunakan dalam aplikasi world wide web, atau ada yang menyebut Web 1.0. E-mail merupakan bagian dari teknologi aplikasi berbasis Web 1.0. E-mail sendiri dianggap sebagai bagian dari web 1.0 dikarenakan konsep aplikasinya yang masih satu arah. Web 1.0 berisikan tentang mesin pencarian, e-mail, yang bersifat hanya untuk dibaca.

Untuk saat ini perkembangan web yang banyak digunakan adalah teknologi aplikasi Web 2.0 yang memungkinkan interaksi sosial dan pertukaran data. Istilah Web 2.0 menjadi terkenal semenjak O’Reilly Media Web 2.0 Conference di tahun 2004.Seperti Youtube, Flickr, Situs-situs jejaring sosial (facebook, friendster) dan web-blog adalah beberapa contoh implementasi Web 2.0 yang saat ini dapat ditemui, walopun saat ini banyak webmail yang sudah memanfaatkan teknologi Web 2.0. sebagai bagian dari sistem layanannya, yakni dengan memberikan berbagai fasilitas yang memungkinkan menulis e-mail layaknya chating atau ngobrol.

Web 3.0 adalah generasi ketiga dari layanan internet berbasis web. Konsep Web 3.0 pertama kali diperkenalkan pada tahun 2001, saat Tim Berners-Lee, penemu World Wide Web, menulis sebuah artikel ilmiah yang menggambarkan Web 3.0 sebagai sebuah sarana bagi mesin untuk membaca halaman-halaman Web. Hal ini berarti bahwa mesin akan memiliki kemampuan membaca Web sama seperti yang manusia dapat lakukan sekarang ini. Keunikan dari Web 3.0 adalah konsep dimana manusia dapat berkomunikasi dengan mesin pencari. Kita bisa meminta Web untuk mencari suatu data spesifik tanpa bersusah-susah mencari satu per satu dalam situs-situs Web. Web 3.0 juga mampu menyediakan keterangan-keterangan yang relevan tentang informasi yang ingin kita cari, bahkan tanpa kita minta. Jadi, disini web seolah-olah sudah seperti asisten pribadi kita. Web mulai mengerti kebutuhan kita dengan bisa memberi saran atau nasehat kita, menyediakan apa yang kita butuhkan. Dengan menggunakan teknologi 3D animasi, kita bisa membuat profil avatar yang sesuai dengan karakter, kemudian melakukan aktivitas di dunia maya seperti layaknya di dunia nyata.

Perkembangan teknologi semakin bertambah seiring dengan era-nya. Teknologi sangat dibutuhkan di kehidupan kita sehari-hari. Jadi gunakanlah teknologi yang ada dengan sebaik mungkin.